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【關於四維及四維以上空間的幾何模型及應用】

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發表於 2012-5-15 08:27:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 左輔 於 2012-5-16 23:44 編輯

關於四維及四維以上空間的幾何模型及應用

 

原著:[宋春來] 轉自http://bbs.flyine.net/viewthread.php?tid=28291        

     

[  ]  本文是一篇綜合幾何、極限理論、相對論、量子理論、牛頓力學、道家思想(太極、八卦)、佛家思想、電腦科學和中國語言文化等為一體闡述一個新的宇宙空間模型的論文。

 

敘述了不同維度空間存在著緊密的分裂與聚合聯繫。

 

並描述和解釋了宇宙從誕生到結束的歷程。

[關鍵字]  立體幾何,四維空間,N維空間,宇宙模型,大爆炸理論,分裂邏輯,聚合邏輯


1   引言

我小時侯有一個問題,為什麼正方形有4條邊,而正方體有12條棱。

 

一種科學的直覺告訴我,這裡存在一種關係。

 

後來經過長時間的研究,我找到了不同維度間的密切關係,並推理出了邊棱公式。

 

並確定四維及四維以上空間是可以用幾何圖形的方式表現出來的。

 

在研究幾何的過程中發現了一個分裂-聚合邏輯,基此建立了一個新的宇宙模型。

2   什麼是四維空間

首先,我們需要瞭解什麼是四維空間。

 

四維空間就是指包括時間A和由長XYZ組成的包括三維空間在內的空間。

假如我們走在一條狹長的隧道裡,我們能走出隧道的方向只有兩個——前與後;而當我們在走空曠的田野裡走時,我們就會有四個方向——前、後、左、右;而當我們的宇航員在太空中表演太空漫步的時候,他的方向將有六個,前、後、左、右、上、下。

 

那麼在什麼地方我們能找到第七個方向和第八個方向,即第四對方向呢。

 

當然,那只有在四維空間裡才能找到。

然而,我們所生活的空間中就存在著這對方向,它們就是時間的前與後。

 

想一想過去所發生過的和未來將要發生的,我們就會發現實際這一切存在著連貫性。

有一個現象是我長久以來所感興趣的。

 

就是為什麼正方型有四條邊,而立方體卻有十二條棱,後來經過數學的學習明白了這是空間維度的差異。

 

正方形可以存在於二維空間,而立方體不可以,它最少也得呆在三維空間裡。

 

那麼會不會有什麼東西不能呆在三維空間裡卻只能在四維及四維以上的空間裡呢?

中國話裡的正方裡有個正字,仔細想來也就是,正方形和正方體都是方方正正的。

 

他們在空間裡是否能代表著什麼呢?

經過多年的研究我認為,所有的正方都是一種空間維度的原身,從幾何的角度就能說明這一點。

 

比如它們的角相互垂直,他們的對邊相互平行並且他們表示某維空間的最極端的幾個方向。

既然是這樣,那麼它們之間一定是否會存在著聯繫呢?

 

為什麼一維是條直線兩個端點,二維有四條邊和四個頂點,三維有十二條邊和八個頂點呢?

 

這些數目難道就是孤立的、沒有聯繫的嗎?

 

難道上帝就安排了這些數位作為空間的特徵嗎?

一些直覺告訴我,它們一定是有聯繫的,我一定得搞清楚。

再細細地去想,最簡單的、能和空間的維數能直接對上號的就是在N維幾何坐標系中的坐標軸的數目。

 

因此,我便以此為突破口進行了更深層次的探密。

我在三維空間坐標系中加了一條與其他三條坐標軸方向都不同的新坐標軸——A軸。

 

並設想A軸在這個坐標系中與其他的三條坐標軸都呈相互垂直的關係。

 

基此構成了新的四維坐標系,這看起來似乎有些荒誕。

讓我們這樣想像一下,假如我們現有所能感覺到的空間只有兩維。

 

換一句話說,就是假如我們現在只是生活在只有四個方向的二維空間裡,假設我們感覺不到上和下。

 

那麼,當有人提出有那麼第三對方向,是不是也會讓人有所吃驚呢?

 

我們只有四個方向,而且所有的方向都是相互垂直的,那我們從哪去找那第三對方向呢?

 

就像一隻普通的小螞蟻在平地上爬,它不曾飛過也不曾想過要飛,那麼飛是否對於這只可憐的螞蟻來說很荒誕的呢?

後來我在A軸上取了個點並假設這個點到原點的距離等於立方體的邊長(1mi)

 

這就是後來四維方體的第一條邊。

 

然後又對三維方體的每個頂點都做出同樣方向的一些平行線。

 

經過很多次的失敗,最終還是確立了幾個四維超方體幾何模型的待選圖形。

 

在這些待選圖形中,一個真正的四維方體模型就這樣新鮮出爐了。

這是一個由四組每組數目都是八的平行線段組成,和前面幾維一樣,這也是一個空間上呈中心對稱的圖形。

 

更驚奇的發現是在三維方體中每個方向所指向的六個平面的中心變為在四維空間中指向八個立方體。

 

這也和二維空間中四個方向分別指向四條邊一樣。

 

這讓我更加意識到相鄰的維度間存在著一種不可分割的聯繫,這就是後來演變而成的分裂理論

2.1   一、二、三維空間存在分裂-聚合關係

經過對此模型的研究,我認為,空間相鄰維度的變換是由於空間的縱向分裂形成的。

 

在空間形成的初期,宇宙是一個點,我們可以稱之為零維空間;然後此點分裂成兩個點,在這兩點之間的空間被叫做直線形空間,也就是一維空間;這兩個點後來又分別向協力廠商向(+Y)分裂,在這四個點之間的空間就呈現為一個平面,就是二維空間;二維空間的四個點分別繼續向第五方向(+Z)分裂,就出現了八個極點,在這八個極點之間的空間就被稱做三維空間(立方體)。

 

以此繼續推論,即高維空間是由於低維空間的極點分別分裂而形成的。

 

那麼,四維空間就一定是三維空間的八個極點分別分裂而成的;即擁有2×8個極點和2×12+8條邊線。

觀察這個四維的模型會發現,在任意一組平行線段的兩端都連接著兩個形狀一模一樣的三維立方體,就像在立方體的每組平行線段的兩端都有一對形狀一樣的正方型一樣,也就是說,每組平行線段都是等價的和可以互換的。

2.2  四維方體的基本性質及N維方體頂點、邊棱計算公式

再觀察,又發現,在這個模型中,每個極點均連接著四條方向不同的線段,沒有一個方向是重合的。

 

也沒有一個極點所連接的四個方向和其他某極點上四個方向都一致。

 

這說明每個極點都有自己的獨立性,是不可或缺的。

 

學過二進位的人都知道一組四個權位的二進位數字字只有十六個。

 

也就是說,十六個極點對於四維空間來說已經飽和了,也不可能會多或少一兩個。

 

反過來推理,三維空間有8個極點,是不是也是不可多也不可少呢?

 

我們有權利和義務對已知或已經確認的觀點進行懷疑。

 

有三個權位的二進位數字總共只有八個,如果這是可以懷疑的,那我們就應該去懷疑數學,因為二進位可以說是數學的根本,而數學又是宇宙的根本,那麼宇宙也就將失去意義。

 

所以我認為這是真真切切的事實。

 

同理,二維空間有四個極點,也足以說明這個事實。

 

一維空間有兩個極點。

 

這樣,我們就會發現空間的極點數目就是二進位相應權位的數位的數目。

 

F=2N 其中N是相應空間的維數, F是相應空間極點(卦限)的數目。

 

我們可以算出相應空間極點的數目,也可以用分裂的方法算出相應空間邊線的數目。

 

當上一維空間通過分裂變化成下一維空間時,首先是上一維空間的邊線數目翻倍,再加上新誕生的一組平行線的數目(和前一維空間的極點數目相同),也就是:G=B×2+2N-1,其中N為相應空間的維數,G為相應空間的邊線數目,B為相應空間的前一維(N-1維)空間的邊線的數目。

 

進一步觀察發現,在N維空間中,共有N組每組數目均為2N-1的平行線段。

 

所以G=2N-1N,即G= B×2+2N-1=2N-1N。利用這種方法還能夠算出某維的側面數目及邊體及N維體(N>3,N<該空間的維數)的數目。

 

即我們可以用一些公式推算出某一空間的極點、邊線、側面、邊體……的數目。

2.3  四維空間對人類生活的意義

剛才,我們從幾何的角度研究了四維空間的部分性質,但我們更為關心的是,四維空間能代表什麼,對人類的生活是否有意義。

幾何從誕生開始,無數領教過幾何學的人們便對宇宙間的事物產生了理性的認知和看法,理解並會意到直線和平面的一些優勢。

 

比如在空曠的田野上從一個地方到另一個地方有很多條路可以走,那麼怎麼走會省些力氣呢?

 

智慧的人會給出正確的答案,走最近的。

 

怎麼走最近呢,很顯然是走直線最近。

 

直線這個概念就和幾何密不可分了。

 

而以此為基礎所擴展出的各種幾何原理應用在工程上的效益更是不可估量的。

所以,我們需要更多的對宇宙對空間的認知,而不能停留在經驗的慣性裡。

2.4  五維、六維空間模型及存在可能性

除了長、寬、高組成的三維空間,我們目前所能感受和理解的第四維度只有以時間為軸時空。

 

但也並不排除會有以平行空間串列為第五對方向的五維空間,和同樣平行於五維空間的六維及六維以上空間的存在性。

 

就是說有一個空間與我們的時空平行和相鄰,而且還有一個空間同時平行和相鄰於我們這兩個空間。

 

這種情況在分裂原理中的推論中,它們是完全有存在性的和受到支持的。

四維空間最簡單的意義就在於,我們可以把過去和未來用時間連貫的線性特徵進行梳理並保存在腦海裡。

 

並且時間穿梭和關於平行空間的穿梭也從理論上得到了支持和具備了實踐的可能性。

通過對這些空間的近一步研究,我們還會發現一些空間獨有的特殊性質。

 

比如對幾何的一些基礎性質進行新的詮釋。

2.5   兩點一線、三點一面、四點一體……

兩點確定一條直線,三點確定一個平面,四點確定一個方體。

 

這些數字間是否有關係呢?答案是肯定的。

兩點確定一條直線,這是一個簡單的事實。

 

而三點確定一個平面卻很有韻味。

我們先把三個點中的兩個點用一條直線穿起來。

 

那麼這兩個點就成為直線的一個部分。

 

而第三個點就在直線的外邊。

 

當我們假設沒有第三個點,空間中就會只有一條直線。

 

所以我們就從第三個點開始研究。

 

我們可以換個想法,第三個點原先是不存在的,而直線的某處出現了壓力,使其中的一個點被擠了出來。

 

這樣我們可以認為第三個點(C)是從一維空間裡出來的開拓者,因為它的存在而使平面有了意義。

 

同理,當我們的世界只是一個平面的時候,一個點忽然跳出了平面,那麼第三維(異三維)也可以認為是這個點所開拓出來的。

 

正如果我們沒有足夠的智慧和能力到達四維空間,那麼四維空間也就只能存在於理論當中。

 

而誰去當這個開拓者呢?

螞蟻想飛很簡單,只要給它們裝上翅膀。

 

上帝這麼做了,他讓一些螞蟻得以翱翔。

 

讓它感受到了在三維空間飛行的樂趣。是不是也有一種重力,讓我們在時間中感受到了生活的悲歡和離合、傷感於快樂呢?

 

時間似乎是不可抗拒的,讓萬物不挺的降落、降落,墜入無底的深淵。讓人們覽盡世間的美景。

想想我們在二維空間會怎麼樣。

 

應該像下棋一樣,每個棋子只有四條路,有人擋了就過不去。

 

但為什麼象棋裡會有炮呢?它是怎麼跳過去的呢?

 

應該只有在三維空間裡能做的到。

換過來是人或者物,在二維空間中活動,所有的力線都只存在於平面內,它們已經習慣了這種只有四個方向運動的模式,而指向其它平面的力早已把人或物發送了出去並使其在平面和平面之間穿梭。

 

剩餘的就只有無休止的在平面中運動。

 

能夠出來的辦法就是合成一個很小的垂直於平面的力來擺脫這個平面。

 

或者和其它平面逃出來的粒子相碰撞,從而取代那個粒子穿梭到其它空間,而能夠停下的方法就是再把自己的動能傳給別人,讓別人取代自己。

在相對於四維的三維時空中生活也同樣。

 

新我取代了舊我。

 

舊的我停留在了時間裡,新的我傳遞舊我的能量去未來。

 

時間似乎是一種能量的傳遞和積累。

2.6   不同空間維度的球體模型

在我們周圍,常見的除了直線形的東西外還有比較常見的圓形。

 

有圓圈、圓球等。

 

小到原子、大到星體……有很多圓的東西。

 

那這些圓形的東西與空間有沒有什麼關係呢?

首先,我們需要知道圓的性質。

 

圓圈是一個封閉的曲線,而圓球是個封閉的平面。

 

同比下,它們前者擁有最小的長度,後者擁有最小的表面積。

人們所知道的是,這些圓形的自然體是由於萬有引力的作用下形成的。

 

但有多少人知道圓其實是空間的原身,甚至宇宙的輪廓就是圓形的。

我們知道,直線是向兩端無限延伸的,那麼直線的盡頭是什麼?

 

從哲學上講,與一個虛無的東西做比較是沒有意義的。

 

但這個問題也是人們所思考的。

首先我們拿觀察者本身和所觀察方向至遠點作為某條直線上的兩點。

 

然後再取另一條平行於此直線的直線做參照。

 

就會發現其實有個視角的問題,看的越遠視線與原先的直線之間的角度就越小,反之越大。

 

所以,我們所看到的直線只是一個無窮大的圓的一部分。

 

這個巨大圓中的點的數量的一半和直線上點的數量是一致的。

 

如果給這個數量一個符號,那麼就用L吧。

仔細研究平面,發現實際上是無數(L)條平行線構成的。

 

而直線上能容納點的數量也是L

 

所以平面上點的數量就是L2

 

仔細觀察三維方體(立方體),實際上也是由L層平面構成的,所以立方體的數量就是L×L2=L3個。

 

由此便可以推理出四維空間的點的數量是L個三維方體重疊而成的,所以能裝下點的數量是L4

 

因此,在四維空間幾何的模型中,立方體和立方體之間並不是左側面和右側面簡單的關係,而是內部的每一點與相應點存在第四對方向相鄰的關係。

 

且當我們從任意垂直於給定坐標軸的方向去看,所有立方體都是重合的。

 

假如平行空間真的存在,也許有一個白髮老人現在正坐在你的椅子上喝茶,而你卻一無所知,並且同時你也可以坐在他所坐的這把椅子上喝茶。

 

當然,其實他所坐的椅子也並不是你的,而是他的,他同樣也對你一無所知。

鬼故事裡講世分三界,那是不是我們的左鄰右舍曾經有過互通往來呢?

 

呵呵,玩笑話。

 

更也許,如果你所看的方向沒有一顆粒子,等L個時間以後,你將看見另一個你的後腦勺。

 

這樣的話,等L時間以後,世界上一切都會顛倒過來,時間倒流,您的影子所置之處都是彩色的,而您的相貌將是黑乎乎一片。

 

但那時候人的眼睛也不是利用接收光線的多少來判斷事物,而是通過自己的眼睛發出的光線被其他物質接收了多少來判斷事物。

 

那麼,那時候您一定不會感覺到自己的臉在我們看來是黑乎乎的,還是那麼光彩照人。

如果直線就是圓圈的一部分,那麼平面一定就是球面的一部分了,那立方體是什麼?

 

想像一下,當立方體的六個側面都向遠處延伸並變大的樣子,並在最終點(反原點)聚集到一起。實在是很難的動作。

那麼,我們就拆開來想。X軸正方向的延伸必然落到它的負方向,YZ軸也同樣。


那麼就用一些橢圓來代表各軸線的圓圈,就像我們通常在紙上把非平行於紙面的圓和方壓縮作橢圓和非直角的平行四邊型一樣。

 

這個應該稱做高維空間的東西在二維紙面上的壓縮影像。

 

從原點出發,把所有軸線都折回到另一個點(反原點)上並在其中必要的地方再加一些圓圈作為邊界,就像在畫球面時一樣。

 

這樣一個四維的球面模型就誕生了。

 

它有八個軸線的交點,每個交點上連有三條軸線,交點上的直線方向是各不相同的。

 

更重要的是每兩個交點之間都且只連有一條л/2的圓弧。正和球面與圓圈一樣真切。

在這個球面內,可以剛好容納一個三維時空。

 

但遺憾的是只有當我們的空間只有四維時,這個球面才能代表我們的宇宙。

 

也就是說如果平行的空間是真實存在的,宇宙就是另一個樣子。

 

也就是五維中的球面。

我們講了四維、三維、二維、一維之間的關係和四維空間幾何模型的一些性質,那四維空間的幾何模型對我們的現實生活有沒有實際用途呢?

 

下面將要講述的就是四維空間模型的應用和四維空間與現實生活中宇宙的關係。

3    四維空間模型的應用及四維空間與生活的關係

3.1   電影畫面

電影已經是這個時代人們所熟知的。

 

它靠快速的更換有連貫性的圖片而使人感覺到其中所發生的事情在時間上具有連貫性。

 

圖片也是我們所熟知的,它用來記錄現實生活中某一刻所發生的事情。

 

那有沒有辦法在圖片上來表現客觀事物的速度和幅度呢?

 

也就是說讓一副圖片看起來就像一部電影呢?

我們知道,在紙張上可以畫出一個方框,也可以畫出一個立方體。

 

也就是說自從人們能夠把呈現在視網膜中的三維體的影像畫在紙面上開始,人們已經認識到如何把一個高維空間的物體的影像壓縮在一個平面上了。

想把物體的運動狀態畫在紙上,也就是說想在紙上去描述一個四維物體,這並不難做。

 

在日本的一些卡通漫畫裡畫師們已經做到了一些,比如一個運動的小球,他們會在小球運動的反方向畫一些小球的部分輪廓,以表示小球的運動形態。

 

那麼,真正的四維圖像是什麼樣的呢?

 

怎麼才會精確的表達一個以時間和空間結合的四維整體呢?


以四維空間中體和體之間相重合並且體中的粒子和另一個體中對應粒子相鄰的這個特徵,我們就可以用疊膠片的方法把一個物體在時空裡的運動畫在紙面上。

 

現在,我們試著把電影中的一個在時間上連貫的鏡頭的所有膠片畫面一一裁剪開來,並把他們按垂直於平面的方向重合起來成為一個立方體,那麼透過這些膠片從上方看去,我們就可以看到膠片的全過程(影片裡的鏡頭最好是固定不動的)。

 

這個方法實際就是把已經被壓縮在膠片裡的三維空間影像再次用重疊壓縮的方法把時間也壓縮在膠片上。

 

如果有一種生物的身體是四維體,那麼它所能看見的我們必然是凝固的,它可以看見我們的出生和我們的死去。

 

就像我們看一副畫一樣,從左邊看到右邊,從上邊看到下邊。而生活在二維空間的生物則不這麼想,如果畫的中間有一棵樹的話,它可得花些力氣才能看見樹的另一邊是什麼樣子的。


3.2   四維空間的座標化

讓我們回顧一下四維空間的一些性質,在四維空間中每個相鄰立方體之間存在一種重合的關係,前一個立方體中某個固定的粒子與其相鄰立方體中同樣位置的粒子存在一個位置相同而時間不同的關係,其間的距離是一單位(1mi )。

 

所以前一立方體和下一立方體中對應的粒子對都存在這種關係。

 

比如,一個時間單位(mi)以前你在三維空間的位置的絕對座標是(0mi,0mi,0mi,而現在你在三維空間的位置是(1mi,1mi,1mi,那你和你以前的位置的空間距離是根號三單位,那麼在把時間算上的四維空間裡現在的你與1單位以前的你的時間距離就是根號四(2)單位。

 

也就是四維坐標系中(0000)到(1111)的距離。

 

那如果你現在忽然獲得了來自平行空間(第五維空間)的一個力並平移了1mi的空間距離,那麼你和以前的你的對角距離就將是根號五個單位[00000)到(11111]

3.3   空間飛船

再想的遠一點,如果數年以後。

 

我們的某個人發明了具有向包括時間方向和平行空間方向等任何方向在內飛行能量的飛船,他肯定必須要帶上一個能夠計算正確方向的電腦。

 

這台電腦也必須能夠理解三維以上空間的性質。

 

比如,他載著科學家們要從他的時間的地球(00000)飛到1840年的Omita(離我們的距離是56)平行空間的三維座標為(172)的某個星球去做科研工作(184056172)

 

那他駕駛的飛船也沒必要先逆時間飛到1840年,然後再垂直飛到Omita空間的(000),然後再飛到(100),再飛到(170),最後才到(172)這個星球。

 

至少後三步我們不會那麼做。

 

這並不是天方夜談,從幾何學的角度這些空間是真實存在的。

3.4   生存的意義

但如果數學和幾何都是真理並且所有的事情都有道理可言。

 

那我們不得不去擔憂我們生存的意義。

還記得前文所提到的看畫的事麼。

 

我們把畫面上的東西看成固體,那我們豈不是也是凝固在時空(四維空間)中的固體麼?

 

只不過是由於時間的不斷刷新而讓我們感覺到生存在三維空間裡的意義。

有人推你一下你就一定會受力,你受力就一定會移動,而你移動的距離和你受的力的大小成精確無誤的正比。

 

像這樣,環境不停的影響你,從宏觀到微觀,從你的身體到你的身體的每個微粒。

 

這樣以來,每個生物都是被動的。從整體上講,時間前一刻所發生的事情都成為後來發生的事情的原因,後來發生的事情都是前一時間事件的結果。

 

一切都被機械化了。

 

我們的未來的一切都被畫在了四維時空裡。

那麼,我們的命運也就像宇宙的命運一樣,一定會怎麼怎麼樣,這是必然的,甚至偶然也變成了一種必然。

 

這真是一種悲哀。

 

難道真的是人命由天麼?

但事實似乎並不是這樣,因為我們的宇宙一定不止三維(加上時間是四維)。

 

而是由很構成,這個數量可能是L,也可能是LL,也可能是LLL次方的L次方的L次方……

 

所以,宇宙中維中有維,廣袤無邊……這樣宇宙中的任何一個粒子都可以全息整個宇宙,一個粒子所占空間的大小是miL次方,一切都變得有道理又沒道理可言。

 

這會不會就是佛語裡所說的色既是空、空既是色呢?

4   宇宙


通過空間的分裂理論,讓我不禁想到宇宙的原身是不是也是由分裂而來的。

有科學家說宇宙原本是一個的無體積但品質很大的顆子,但顆子本身是實心的又如何能夠一下爆炸開來分成無數顆粒呢?

 

誰能夠解釋這個過程呢?難道真有事情有開始有結果,卻沒有過程麼?

4.1   宇宙大爆炸的初期過程——分裂邏輯

所以,在這裡試圖用分裂邏輯來解釋這一過程。

宇宙一開始是一個體積極小但品質無限的奇點。

 

由於一個分裂的力或很多分裂力量的合力把它一分為二,於是產生裡線性空間(一維空間);

 

這兩個點又分別受到一種作用力或多個作用力的合力而產生分裂,變成四個極點,於是產生了平面空間(二維空間);

 

再分裂變成八個子極點,產生了立體空間(三維空間);

 

再分裂產生了時間(四維空間)……五維……六維……極點的單位品質(每miL)和宇宙的總體積體積是呈反比進行。

直到最後所有的空間都被充滿了極點,極點又在空間內部發生分裂,形成品質無限小的微粒。

 

這些微粒充斥了整個宇宙,並且分佈的很平均,這時候宇宙的體積是最大的,但每miL的品質是最小的。

 

我稱這個為迷霧極限

4.2   宇宙後期的過程——聚合邏輯

當過了迷霧極限後,宇宙又試圖進行聚合,於是各個粒子相互團聚,就形成了誇克、原子、星球、星系、星系團等。

 

在這個過程中我們誕生了。

 

這個過程的結果就是,宇宙的每miL品質再次占上風(無限大),而宇宙的總體積變得無限小。

 

並期待著重新開始……也許宇宙就是一個時間圓圈,周而復始地運行著……

4.3   微觀宇宙

我們從宏觀上利用分裂理論和聚合理論解釋了宇宙的全過程,那我們能不能用這個理論解釋一下相對於宇宙比較微觀的事情呢,比如我們身邊的一些事情。

我們知道了宇宙在聚合的時候並不遵循分裂時的軌跡進行,這樣,所聚合的東西也有大有小,已發現的大的有星系團,小的有誇克。

 

那麼就一定存在比星系團大和比誇克小的單位存在。

而且我們也發現單位空間(每miL)品質越大的物體占的空間越小,那麼單位品質越小的物體也一定占的空間越大。

4.3.1   不存在絕對真空

所以我認為,宇宙中所謂的真空其實並不存在,所有的空間都被物質(迷霧的聚合體)和微粒所佔有著。

 

就像我們看不見空氣,卻在呼吸空氣;魚看不見水,卻在水中游著一樣。

 

在大氣層以外的空間裡還存在著更小的物質,並且充斥著整個空間。

 

再說了,一杆斷裂的數軸是沒有意義的。

 

它們在空間中起著非常重要的作用,包括力、時間的阻礙、場、能量……等等。

4.3.2   萬有引力、場

當迷霧進行聚合時,它們更多的會朝物質密度大的地方聚合,於是就形成了萬有引力,它們的品質雖小但體積卻很大,於是在它們的周圍就產生了場。

 

比如電子很小,但它的場卻很大,能夠影響距它相對很遠的東西。

 

而當一群小的圍著一個大的要求聚合時,就會產生排擠。就像購物一樣,很多人從四面八方(當然沒有從天上來的)來並且要擠在一個很小的空間裡,當然會覺得擠了,而且在飽和的時候,還會有人在外面排隊。

 

先來的粒子被聚合了,後來的就得在有限的空間裡排隊,就這樣源源不斷的的進行著。

 

於是就產生了斥力,而更為玄妙的是這些宏觀的斥力大小是由比較小的微粒周圍的更小的粒子周圍更小的粒子等等等所產生的斥力的合。

 

那最小的粒子有多小呢?這也是個趨近於無限的數字,大概為1miL

 

只能說這些大的斥力是相對小的斥力的合,是沒有絕對可言的。

 

在所謂的真空裡也存在著粒子密度的差異,因此產生的壓力讓星星也向遠離我們的方向飛去。

4.3.3   時間的阻礙現象

水的密度很大,當魚在水裡遊的時候,水會對魚的運動產生阻力,從而在時間上對其產生阻礙作用;

 

同樣,我們在行走的時候,空氣也會對我們產生時間的阻礙作用,但我們發現我們的動能並沒有就此消耗光,而是只消耗了一小部分,也就是說我們並沒有因為空氣的阻力而停止下來,但它們卻對我們的時間造成了阻礙。

 

前面講過,在外太空中存在很多密度極小的物質,小到比原子誇克還小。

 

所以我們的飛船在速度很小的時候並不能感覺到有阻力存在,只有當速度達到一定程度,才會發生阻礙現象。

 

所以在超高速的空間旅行中會有來自前方的相對高能的射線襲擊(實際是飛船在碰撞相對靜止的粒子)。

 

他們極小,能夠穿透任何低密度的物質,並能夠對人體造成威脅。

 

在離巨型的物體團比較遠的地方會飛的比較快。否則當回來的時候已經是另一個世紀了。

在任何高密度的物質周圍都會有這些大大小小的粒子存在,它們的密度和高密度物質的品質及與此高密物質的距離有關。

 

所以在沒有大氣層的太陽周圍也會發生光線的微妙折射現象。

 

並且值得一題的是,空間並不會發生彎曲。

 

假如我們用三條彎曲的數軸來做三維坐標系,那和用彎曲的尺子去量一條直的東西有什麼區別?

光線也是通過這些粒子為介質傳播的。

發光體把自己不需要的粒子拋出來,然後該粒子又把自己的動能傳給別的粒子,並如此傳下去,最後一個接到能量的粒子被震盪到我們的視網膜裡。

 

就像我們在做一個傢俱的時候,需要剔除一些木屑,才能把木頭組裝在一起。

 

主要指各種化學反應和核子反應。

4.3.4   能量和暗能量

能量和暗能量實際上都是指這些難以察覺並且無處不在的微粒。

 

宇宙間每個由兩個以上迷霧單位組成的物質都在不停的吸收並糾纏更小的物質或粒子,並試圖完成聚合作用。

 

並且每時每刻我們所有體積在兩個迷霧單位(2miL)以上的物質都在壯大並變得堅硬起來。

 

我們所接觸到的物質都非常龐大,但又是數目非常稀少的。

 

現在正占上風並且主宰著宇宙的是宇宙中彌漫的看不見的極小的微粒(暗能量),約占宇宙的95%,但由於聚合作用,這些物質正在隨時間減少。

 

所以,如果宇宙的壽命(一個分裂——聚合週期)是100歲,現在它只有52.5歲(分裂了50歲,聚合了兩歲半)。

 

也就是說按現在普及的宇宙壽命來算,宇宙還要過140多億年才會完成聚合作用,並統一宇宙中的所有物質,回到爆炸初始的高能狀態(吸了所有的能量,能會不高嗎?)。

5 宇宙統一方程T2=Ls2

愛因斯坦提出質能轉換方程E=Mc2

 

所以品質和能量在本質上是一致的,可以轉換的。前面講物質是許多能量拼裝而成的,又M=EL。所以:


1   E=Mc2       相對論方程


2   E=Ms2/t2     光速也是速度


3   E=M/L       我的思想,指的是物質是無限多能量組成的。


4.    1/L=s2/t2      綜合23


5 t2=Ls2       


    所以,品質是無限的能量,時間就是無限的空間。

6 結束語

本人只是在前人的基礎上做一些修正和綜合。

 

希望年少的一代再接再厲,探索宇宙間更多的奧秘。有不足之處請前輩更正。

(End)
                     
參考文獻:


[1]  []布萊森.萬物簡史. 廣西:廣西南寧接力出版社2005.


[2]  []約翰.格瑞賓. 新物理學. 北京:生活.讀書.新知三聯書店,2003.


[3]  林為民. 圖說相對論. 內蒙古:內蒙古人民出版社,2003.


[4]  馬海武.電磁場理論. 北京:北京郵電大學出版社,2004.

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