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【核檢查協定鼓舞彈球遊戲的】

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發表於 2014-11-13 07:41:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

核檢查協定鼓舞彈球遊戲的

 

 

大理石和中子計數


現代密碼學,結合簡單的輻射探測器可能允許核武器檢查與幾乎完整的安全進行。


這是在美國,科學家們已經利用電腦類比來展示如何一束中子可以建立一枚核彈頭的真實性沒有透露任何有關這種武器的成分或設計的結論。


俄羅斯和美國之間目前的軍備控制安排限制內導彈核彈頭的數量。


然而,今後的協定可能要求,占所有彈頭,包括那些在存儲中。


這將依賴于視察員能夠分辨真正核子彈頭除了假的 — — 這會阻止一個國家秘密床頭櫃內放置一些其申報的彈頭。


可以通過它暴露在 γ 射線或中子顯示在一個隱蔽的彈頭的鈈 239。


然而,這種方法的檢測也將揭露關於設計的武器,必須阻止視察員能夠防止核不擴散的秘密資訊。


對濫用開放


擬議的計畫,以避免這一問題涉及到探測器的輸出通過去掉他們敏感的元素,如載于這種武器的放射性物質的精確量資料的電子設備。


然而,這種技術被濫用。檢查器可以關閉敏感性資料,彎管,雖然武器擁有者會干擾設備,使無害的物件似乎是核彈頭。


新提出的方法關閉這些漏洞不生產任何敏感資訊放在第一位。


它基於"零知識證明",在這兩個物件可以顯示與幾乎可以肯定這是相同的即使什麼都不了解這些物件本身。


在工作中,亞歷山大·格拉瑟的普林斯頓大學和他的同事適應在其中一個字元稱為愛麗絲必須證明向第二個人,鮑勃,大理石的她拿兩個杯子,每年的數目是相同的沒有揭示出這一數位 (N) 一場遊戲。


愛麗絲倒空的每一杯進了一個單獨的水桶,她已經說,每一種內容包含 100 — — N 彈珠。


鮑勃然後的大理石,找出他們添加達 100 每個桶中進行計數。


愛麗絲可以試著欺騙,不要把相同數量的大理石放在每個存儲桶的鮑勃。


然而,如果 Bob 指定哪個杯子必須倒空入哪個存儲桶,他有 50%的機會,發現愛麗絲的欺騙。


如果這個過程要重複很多次 — — 和愛麗絲繼續撒謊 — — 不太可能她可以保持很長時間她欺騙。


中子探測器的陣列


對於武器核查的想法是為主機 (愛麗絲) 表明督察 (Bob) 未知的、 隱藏的物件是完全相同的已知的核武器彈頭。


這兩個專案都受到同等數量的高能中子,含傳輸的輻射,由兩個獨立陣列的簡單探測器記錄不能秘密地篡改的梁。


扮演的角色的水桶,檢測器,是由主機設置,以記錄強度補償,正是為了減少彈頭問題已知會造成。


檢查員應該找到所有探測器顯示如果沒有物件被放置在中子束,都會被記錄的相同,最大計數。


但是,若要確保不發生作弊已經發生,檢查員選擇哪種探測器陣列分配給哪個物件。


如果主機撒了謊,然後一些探測器將不會顯示最大計數 — — 如果這個過程是足夠重複的多次,逃稅的機會是零。


檢查器可以因此建立無論不明的物體是一枚核彈頭,和這樣做沒有任何發現的武器本身。


目的探討技術、 格拉澤及其同事進行的能源 14mev 中的子照射 19 釐米直徑球含同心環的聚苯乙烯、 鎢、 鋁、 石墨和鋼蒙特 Carlo 類比的可行性。


此標準的物件用於校準核武器成像系統。他們發現他們的技術應該揭示是否鎢已被刪除或替換鉛,即使對於相對較小的中子劑量。


作弊可能會洩漏資訊


倫敦大學學院的約翰 · 芬尼認為應較少受到欺騙比依靠資訊屏障的現有技術的新的做法。


很可能是主要的階躍變化改善視察的信心,他說,只要你通過工作來證明系統工作像設計的那樣。


另一種漂亮的翻身仗的工作,他補充道,是主機嘗試調整預載入的資料實際上可能導致機密資訊洩露出去。


它是它違背了企圖欺騙系統固有財產,他說。


格拉澤目前正在實驗,再現他組結果作為探測器使用從普林斯頓等離子體物理實驗室和氣泡室中的子。


一項優先任務確保要保證未知和引用物件受到同樣大的中子通量的中子源的穩定性。


此外關鍵建立一致性的探測器。


可我們區分一個新鮮的泡沫從預裝的泡沫嗎?


他問。


如果事實證明我們可以,然後就是我們需要知道的東西。


這些測試應在大約六個月內產生的結果,然後這項技術將會評估使用真正的武器材料。


研究發表在自然雜誌.


關於作者


愛德溫 · 裡奇是一個總部設在羅馬的科學作家

 

 

引用:http://www.microsofttranslator.com/bv.aspx?from=&to=zh-CHT&a=http%3A%2F%2Fphysicsworld.com%2Fcws%2Farticle%2Fnews%2F2014%2Fjul%2F04%2Fnuclear-inspection-protocol-inspired-by-game-of-marbles

 

 

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