【中華百科全書●科學●線性變換】 首先假定「向量空間」、「線性獨立」與「線性相依」等概念。
給予一已知實數b,函數f:R→R(x→bx)具有下列性質:(*)對任何實數α、β,f(αx βy)=αf(x) βf(y)。
若C[a,b]={f:f:〔a,b〕→R為連續函數},在函數加法f g與函數純量乘法αf這兩個運算下,C[a,b]形成一個實向量空間。
對任何fC[a,b],令(方程式1),則T:C→R把f變成一積分T(f)a,這個函數T也具有上述性質。
這兩個例子以及其他例子,提示我們下列推廣出來的概念:定義:給定正整數n,m1,給定映射f:Rn→Rm,f把Rn之任何一點x映成Rm之一點,因此,依向量空間Rm之元素之記法,可記作(方程式2),我們稱每一個fi是f的分量函數(ComponentFunction),fj為f的第j分量函數。
(方程式3)是一個實數值函數。
稱映射f:Rn→Rm是一個線性映射(LinearMapping)或線性變換(LinearTransformation),當且只當:對任何純量α、β(即實數),對任何x,yRn:(方程式4)。
我們還可以推廣:定義:給定實向量空間V、W,稱映射L:V→W(方程式5)是一個線性映射或線性變換,當且只當:對V之任何元素x,y,對任何純量α、β:(方程式6)線性映射或線性變換,在工程及應用數學方面有極大應用。
因為這種函數是我們用來控制某種人為現象,或描述自然現象時,常要用到的工具。
在實向量空間之內,線性映射與矩陣(Matrix)有關,兩者可互相「表現」。
我們可驗證:實數值函數fi:Rn→R是線性的,當且只當:有n個純量ai,j(記作aij)(1jn)使得:對任何xRn,x=(x1,x2,…,xn)T,(方程式7)(1im)。
因此,若f:Rn→Rm是一個線性轉換,則有mn個純量aij(1im,1jn)完全決定f在任何點xRn之值f(x)。
定義:由縱橫之行列所成的下列對象,稱為一個m×n矩陣:(方程式8)若m=n,稱之為n階方陣(SquareMatrixofOrdern)。
上述矩陣可記作A,或A=〔aij〕。
一般以A、B、C、…記矩陣。
對任何m×n矩陣A=〔aij〕,(1im,1jn),aij稱為A之第i列、第j列交界之元素。
Ai=[ai1,ai2,…,ain]與Ai=[a1j,a2j,…amj]T各稱為此矩陣之第i列向量(i-thRowVector)與第j行向量(j-thColumnVector)。
因此,A可記作(方程式9)注意:(方程式10)定義:若A與B均為m×n矩陣,A=〔aij〕,B=〔bij〕(1im,1jn),r為任何純量,令A B=[aij十bij](矩陣之加法)rA=〔raij〕(矩陣之純量乘法)定義:若A為m×n矩陣,B為n×p矩陣,A=〔aij〕,B=〔bjq〕〕(1im,1jn,1qp),令AB=[AiBj](矩陣之乘法)在此,令AiBj=〔ai1,ai2,…,ain〕〔b1j,b2j,…,bnp〕T=(方程式11)(1im,1qp)即:AB之第i列、第j列交界之元素為(方程式12)注意:若A為m×n矩陣,B為n×p矩陣,則AB之定義如前述,而為一個m×p矩陣。
但BA未必有定義,除非p=m。
我們可用矩陣來刻畫實向量空間之線性映射。
定理:映射f:Rn→Rm是一個線性映射,當且只當:有一個m×n矩陣A使得:對所有xRn,(方程式13)(右邊表示矩陣之乘法)。
若選定Rn之標準基底向量(方程式14)為Rn之參考標準,則Aj(A之第j行向量)=(方程式15),我們稱A為f所對應的矩陣。
注意:給定線性映射f,可找到一個矩陣,稱矩陣為f之矩陣;
f之矩陣未必是唯一的。
給定一個矩陣A,我們可決定一個線性映射f。
應用例:將平面R2之任何一點(方程式16)依反時鐘方向繞原點(方程式17)轉一角度α,得到一個變換(映射)R(α):R2→R2。
若x=(x1,x2)T為R2之任何一點,f把x變成y=(y1,x2)T,使用極坐標,可導出:(方程式18),f(x)具有Ax這種形式,由前定理,R(α):R2→R2是一個線性映射。
前定理可加以推廣:定理:給定實向量空間U、V,dimU=n,dimV=m,給定線性映射L:U→V。
取定U之一(固定)基底(方程式19),V之一(固定)基底(方程式20),則L唯一地決定mn個純量aij(1im,1jn);
反之,這mn個純量唯一地決定L。
針對上述兩個基底,對任何uU,對任何vV,若(方程式21),則u與L(u)各用(x1,x2,…,xn)T,(y1,y2,…,yn)T表示(即令u=(x1,x2,…,xn)T,L(u)=(y1,y2,…,ym)T;
則L:U→Vu→L(u),可表示為:(方程式22)我們稱〔aij〕為L所對應的矩陣。
定理:若f:Rn→Rm與g:Rm→Rp都是線性映射,則g。
f:Rn→Rp也是線性映射。
令Mg,Mf,Mgof各為g、f,g。
f所對應的矩陣,則Mgof=MgMf。
這個定理還可加以推廣,茲不贅述。
前面兩個定理,可導出線性映射與矩陣之重要性質。
例如:定理:一、若A、B、C均為m×n矩陣,則A+B=B+A,(A B) C=A (B C)。
二、若A為m×n矩陣,B為n×p矩陣,C為p×q矩陣,則(AB)C=A(BC)(因此,左右兩邊可簡記ABC)。
三、若A為m×n矩陣,B與C均為n×p矩陣,則A(B C)=AB AC。
四、若A與B均為m×n矩陣,C為n×p矩陣,則(A B)C=AB BC。
線性映射之性質,有時可由其核(Kernel)與像集(Image)看出來。
定義:給定實向量空間V、W,給定線性映射L:V→W,令(方程式23)(L之核)(方程式24)(L之像集)(不難驗證KerL與ImL各為V與W之子空間)。
我們有下列結果:定理:若L、V、W如前,但V為有限維實向量空間,則dim(KerL) dim(ImL)=dimV。
定理:若KerL={0}ÍV,則L是l-1;
若dimV=n,dimW<∞,則L:V→W是一個雙射(Bijection)。
這兩個定理有廣泛的應用。
(洪成完)
引用:http://ap6.pccu.edu.tw/Encyclopedia/data.asp?id=9365 |